Vorbeischauen Vergleichen Verlieben

Skoutz

Almanach der Machtgruppen Golarions

Cover von Almanach der Machtgruppen Golarions

In jeder Kampagne gibt es Organisationen, die im Geheimen die Fäden in der Welt ziehen, Monarchen stürzen und Revolutionäre in die Freiheit und den Krieg führen. Diese Geheimorganisationen, Bardenschulen, Magierakademien, militärischen Orden und religiösen Kulte fesseln die Vorstellungskraft; und jetzt können eure Charaktere sich den Machern hinter den Kulissen anschließen: mit dem Almanach der Machtgruppen Golarions. Dieses Buch enthält ein neues und detailliertes Regelsystem für Charaktere, die ihr Glück mit einer oder mehreren dieser Gruppen versuchen wollen, sowie für Verpflichtungen (und Belohnungen), die eine Mitgliedschaft mit sich bringt. Durch die Mitgliedschaft in einer Machtgruppe haben die Charaktere einen ganz neuen Grund, um auf Abenteuer auszuziehen. Zudem bietet sie zahllose Möglichkeiten für ein intensives Rollenspiel in jeder Art von Kampagne; vom Durchstreifen unterirdischer Gewölbe bis zu höfischen Intrigen.
Zusätzlich zu neuen Zielen und Motiven bietet eine Mitgliedschaft in einer Machtgruppe im Spiel greifbare Vorteile. Wenn ein Charakter genügend Ruhm bei den Höllenrittern erlangt, kann er zu einem gefürchteten Liktor werden; und über untergebene Höllenritter verfügen. Erlangt er Ruhm in der Gesellschaft der Kundschafter, hat er bereits einen Fuß in der Tür auf dem Weg zum Kundschafter-Hauptmann. In diesem Buch findet ihr alles, was eure Spieler benötigen, um die Hallen der Macht zu erstürmen. Das Buch bietet:

• Regeln zum Erlangen von Ruhm und Ansehen in verschiedenen Machtgruppen und wie man es einsetzt, um sich Gegenstände, Gefälligkeiten und Verbündete zu sichern.
• Vierundzwanzig ausgearbeitete Machtgruppen und die spezifischen Vorteile einer Mitgliedschaft: Unter diesen Machtgruppen befinden sich die gefürchteten Assassinen der Roten Mantis, der berüchtigte Wispernde Pfad, die rechtschaffenen Adlerritter von Andoran, die Dämonenjäger der mendevischen Kreuzfahrer, die berechnenden Propheten von Kalistrade und die gotteslästerliche Kirche Razmirs.
• Standardbelohnungen aller Machtgruppen, wie hilfreiche Zauber, erfahrene Mietlinge und der Zugang zu bestimmten magischen Gegenständen und magischer Ausrüstung.
• Neue Talente, Zauber, magische Gegenstände und Wesenszüge für alle Machtgruppen.

Dieses Buch ist kompatibel zum Pathfinder Rollenspiel und der Pathfinder Kampagnenwelt, kann aber auch an jede andere Spielwelt angepasst werden.

ISBN9783868890839
Erschienen1970
AutorenNelson Jason, Reynolds Sean K., Frost Joshua J.
VerlagUlisses Medien und Spiel Distribution GmbH
Genre
AusgabeHardcover
Suchen beiAmazonThaliaAnzeige — für Käufe über diese Links erhalten wir eine Provision. Für dich ändert sich der Preis nicht.

Dieses Buch bewerten

+20 Federn — dieses Buch hat noch niemand bewertet. Für die erste Kurve gibt es das Doppelte. Federn werden einem Konto gutgeschrieben — bewerten kannst du auch ohne.

Du bist nicht angemeldet — das geht trotzdem. Deine Bewertung wird kurz gesichtet und dann freigeschaltet.

Achsen, zu denen du nichts sagen möchtest, einfach auf „keine Angabe“ lassen — das verfälscht den Durchschnitt nicht.

Lesbarkeit anspruchsvoll leicht zu lesen
Stimmung heiter traurig
Zielgruppe jugendlich erwachsen
Gewalt brutal gewaltfrei
Erotik harmlos erotisch

Wir sagen dir Bescheid, sobald deine Bewertung freigeschaltet ist. Danach wird die Adresse gelöscht; gespeichert bleibt nur eine Prüfsumme, damit niemand mehrfach für dasselbe Buch abstimmt.


← Zurück zur Buchsuche

Zuletzt bewertet

Fleißigste Leser

  1. 1skoutz100 🪶
  2. 2Dennis Bönninger40 🪶

Mit einem Konto sammelst du selbst Federn — fürs Bewerten, Rezensieren und Ergänzen.

Willkommen zurück

Mit Google anmelden

oder

Passwort vergessen?

Noch kein Konto? Jetzt registrieren